Criar um skydome
1- Eliminar o Cubo
2-Shift +C centraliza o Cursor
3-Shift+A Criar a esfera
4- S Escalonar
5-Tool Shelf mudar
Para Smooth
6-Tab Editar Objeto
7-Pressionar a Telca U e escolher SpheraPorjection
8-No Default Passar
para UV Editing
9-Abrir Imagem
10-Passar a Default
11-Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
12-Passar De Solid Para Texture mod
13-Mudar Para Blender Game
13-Ir a Material e Add uma nova
14-Ir a Textura, type Image or movie e depois escolher a
imagem pretendida
15-Mapping/Coordinate
-> UV
16-Clicar Opção Sadeless
17-Mudar Para GLSL
0 comentários:
Enviar um comentário